indienova.com/u/isyume/blogread/29057
现在在鹅995,因为学校离公司比较远通勤要一个小时,所以早上得七点半起床,晚上回去就十点多了,几乎没有空闲时间……mmorpg的项目的剧情组,项目还在很早期所以基本上是在做一些练习性质的东西,游戏分析,剧情任务设计之类的,没有能实装的……的魅力(只可惜每天回去玩个半个小时就得睡觉了,不知道要何年何月才能打完一周目……祝大家暑假快乐,希望深圳别再下雨了
indienova.com/steam/game/1511970
~ ~ 每个人,每个专精都有属于自己独一无二的技能,绝对没有废技能和简单的数值递增技能~ ~ 每个人物根据自己的搭配都可以玩出不同的流派……关于游戏:本作杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34507
在游戏中,玩家将作为幸存者需直面外星入侵、环境恶化、异种遍地、能源匮乏等多种生存危机,并重新搭建自己的未来家园……还有海量生存资源道具、金色品质家具等各位幸存者来领! 生存也可以不肝不氪!……11月16日,通往未来的量子通道将会打开,星球即将重启,外星入侵下你要怎么活?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
FromSoftware市场经理北尾泰大在接受IGN采访时表示,该作由《冰与火之歌》的作者乔治▪马丁所搭建的基础世界观部分早在几年前就已经完成……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K……值得注意的是,同样来自V社的Steam Deck设计师Lawrence Yang在采访节目中向Greg
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27375
启示录 启示录构思:在庞大的人类第一王国的都城里落脚,根据指引寻找自己的住处并安定下来,第二天开始去外地磨炼自己并寻找伙伴成立小队……:成就感(玩家麾下将拥有各类英雄人物豪杰)培养英雄级人物并拥有军队和需要管理的领民,行动伴随着领民军心的支持……增强自身公会影响度或削弱敌对公会影响度,官方竞争方式均为竞技;玩家可自行以非官方方式竞争;策划方案因动力问题并没有真正完全的进行构思续写
indienova.com/game/asdivine-hearts-ii
而该作具备幻想式的游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今作还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件
indienova.com/game/little-lords-of-twilight
◎ 黄昏小领主是一款结合回合制战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……没有复杂的计算模式,让玩家可以全神贯注于:简单有趣的战术和策略。……◎ 我们的游戏是让两名玩家在特定时间参加比赛(玩家对战)
indienova.com/u/bakami/blogread/26091
而后5年过去了,大家期盼许久的续作正式推出,也在Steam上斩获极度好评的佳绩,作为一名玩家还是非常开心的……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……在Ori2里面除了游戏前期跟头目战的环节外,我几乎没有主动跟敌人战斗,更没有特别跑去升级武器或是战斗能力
indienova.com/groups/post/101500
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……此外,在评委很多的情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏的?……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……此外,在评委很多的情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏的?……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交
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